法師故事

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設定A 經濟
更新時間:2006-6-6 8:28:00 字數:3182

  貨幣:

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  白金幣,金幣,銀幣,銅幣。實行金本位政策,各地可能金銀兌換率稍有不同,但是大體方向上都是高級貨幣單位一換十兌換次一級貨幣。一般平民的主要支付手段是銅幣,少數會有銀幣。一個普通農民,一天的收入在1銀幣左右,可以用來養活三口之家的日常消費。小手工業者,一天可能能掙到四銀幣,但是他要用來購買以后的生產原料,實際收入在兩銀幣。(農民畢竟自己能種糧食)。

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  商人和冒險者的日常交易單位一般是金幣。大陸上的各個國家都有可能自己鑄造金幣,但是大額的交易一般都以商人之神的神廟所鑄造的“神佑”金幣為統一標準。在盜賊工會發達的地方,會有一種叫做“黑幣”的貨幣,這種東西是一種能夠在黑市上買到特殊物品的唯一貨幣。

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  白金幣一般在國家之間或城邦之間交易時使用,屬于稀少的幣種。有時候,神廟也會使用這種貨幣。但是更普遍的是使用一種叫做“標準寶石”的侏儒寶石。這種經過侏儒特殊手藝加工的紅寶石,除了本身的價值外,還是一種絕對不可能被仿冒的工藝品。價值大而且攜帶方便重量輕,實在是出門冒險交易買賣的必備……

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  除了上述幾種貨幣外,在法師中間流傳著一種“龍晶幣”。這是法師用大量的寶物或服務從龍那里換來的一種魔法結晶石。每次付出10龍晶幣,龍就會降一級,但是龍晶幣本身就是強大的魔法增幅器,每個龍晶幣在報廢前可以使用50次的“法術強效”。而且,持有龍晶幣的人會像龍一樣減緩衰老。所以,在王公貴族之中,這種龍晶幣也是極為珍貴的。

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  工業資料

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  基礎生產資料:普通木材,一般石材,粘土,原鐵礦,銅礦,造漿草類,木炭。

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  官方管制生產資料:硬木,黑木,成品鐵,金銀礦石,特種金屬(鋼,秘銀,精金,寒鐵等)燃燒油。

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  農業: 食品:小麥,玉米等主要糧食;一般菜蔬;一般肉類;一般果類,烈酒,食用香料,特殊食材,糖。 農業附屬:羊毛,棉,蠶絲,亞麻,草藥。 管制:煙草,鹽,教會和祭祀用物。

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  手工業

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  一般:一般鐵器,紡織,建筑和交通工具制造,生產資料加工。

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  奢侈品名單:

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  珠寶首飾,名畫,瓷器,寶石,精致雕像,魔法物品,高級香料及制成品,香煙和雪茄,高級葡萄酒,玻璃制品,象牙等動物/魔法獸制品,高級皮毛,絲綢,文物,茶/咖啡等稀有飲品,特殊裝飾材料。

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  經濟制度

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  安瑞爾大陸上主要存在的經濟制度有:原始公有制(在南方的蠻族中常見),部落家族制(北方的獸人部落,貢恩之錘),奴隸制(南方蠻族和北方獸人還有一個南部領主),封建領主制(南方領主,海薩斯),皇家中央集權(塔倫安),成員議會(伊姆),神權統治政教合一(穆恩,神圣帕特)

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  稅收

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  在收稅的地方,一般的稅率是1/5,在神殿勢力比較強的地區,一般人還要交大約1/10的神殿稅。冒險者有可能逃過固定稅收,但是他們也必須在交通要道和城市交過路稅和城門稅。一般固定的居民都有繳稅的憑證,可以免收一定范圍的過路和城門稅。但是由于冒險者通常比較強大,過路稅的收繳成功率太低。現在,除了一些要通要道上的軍事據點外,其他的地方過路稅基本上已經沒有了。

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  未成年人基本上是不用繳稅的,但是也有特例,在一些地方,有人頭稅的存在。

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  神殿的祭祀是完全免稅的。貴族根據他們的爵位在一定范圍內免稅,但不是完全沒稅。

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  法師基本上,呃,沒人去向他們收稅。

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  商品交易,根據不同的地方,收取出口稅或落地稅。有的地方,都收取。一般來說,商人有一定政治資格的成員議會制國家,商品稅比較低。

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  當然,有些地方根本不知道什么叫稅……

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  貿易路線

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  主要的貿易路線是陸路運輸,商人們組成商隊雇傭著保鏢穿行于安瑞爾大陸的各個地區。另外,借助豐富的河流,中程水路的運輸也是必不可少的。但是,大宗貨物的長途運輸,一般都是用海運。尤其是塔倫安,他們向大陸北方國家的商品輸出主要是靠海運。

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  金融服務

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  貨幣行這種事物,剛剛在大陸上興起。在商業較發達的穆恩和伊姆,大的商人聯合會開辦了貨幣行業務。但是,往里面存錢時要交手續費,雖然開出的存款憑據能夠代表一定的實際貨幣,但是受到地域的限制,流通極少。貨幣行業務的主要服務對象是商會的成員。

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  地方經濟:

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  蠻族領地:蠻族領地坐落于阿瑞爾大陸的南端,稀疏的草原和成片的沙漠是這里的主旋律。

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  肉類:多是在草原上的放牧動物和打獵。

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  菜蔬:幾乎為零,草原地區的部落還有一些簡單的植物瓜果可以食用,沙漠地區為仙人掌

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  糧食:很少,幾乎不從事農耕生產,大部分的作物不適應這里的干旱氣候而無法生長。

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  礦業:沒有。

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  出口:強盜,大型獸類坐騎,仙人掌加工食品,特種香料(沙丘的香料,嘎嘎),部分沙漠部落還有精金礦的礦藏,但是開采的速度很慢。

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  進口:食品,主要是各種糧食;酒;鐵制兵器(基本上是走私過去的),動植物種子。

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  南方領主:南方領主是各自比較獨立的力量實體,但是經常受到蠻族的劫掠,實力并不是很強大。

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  食品:比較常見的食品這里都有,食品的產量比較大,一年可以達到2熟或3熟。

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  工業:銅礦和木材是這里的主要產物,在中部的山區,也有不錯的寶石礦出品。但是缺乏精鐵。

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  出口:糧食及糧食相關制品,各種酒,木材及家具制品,有的領主私制銅幣來斂財。

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  進口:奢侈品,鐵器,馬匹及其他坐騎。

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  塔倫安(海上王國)

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  食品:魚類為主要消耗食品,海產品豐富。主食一般為從南方領主進口的小麥面包。王國水網密布,水禽的養殖業也很發達。陽光明媚,適合葡萄的生長。

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  工業:鐵礦和銀礦,造船業及工程器具先進

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  出口:海產品,珍珠,珊瑚,各種葡萄酒(大陸最好的葡萄酒),兵器,船只(海船除外)。

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  進口:蔬菜及干果,各種食品加工用香料,寶石,大型魔獸。

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  貢恩之錘

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  一個矮人占主導地位的國家

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  食品:各種地底植物,菌類。獵殺魔獸的肉。隨著人類的遷入,慢慢也有了一定的種植和畜牧業。

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  工業:各種礦產都能在這里找到,寶石,武器和各種金屬加工

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  出口:寶石,礦產,精致武器,石制雕刻。

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  進口:糧食,酒、大量的烈酒,煙草,木材。

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  穆恩

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  精靈主導國家,大片森林覆蓋,基本上自給自足,進出口較少。雖然臨海但是基本上沒有航海業。

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  食品:各種森林產品,蔬菜和瓜果。菌類

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  工業:幾乎不發展礦業,主要是木制的各類產品。

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  其他:文藝國度,大量的詩歌,畫,雕刻(木制)。

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  出口:藝術品,各種水果。

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  進口:葡萄酒,少量寶石。

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  海薩斯

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  由大領主議會強權統治的王國

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  食品:大部分糧食作物都有生產

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  工業:大陸的工業加工中心,各種器具和手藝匠都在這里聚集,但是作為各領主的私人子民被嚴格監管。很多侏儒在這里生活。粘土和編織用草產量巨大。

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  出口:各種加工后產品,例如容器、家具、裝飾、陸上交通工具。

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  進口:各種原材料。

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  伊姆

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  伊姆是個商人的國度,在它的成員議會中,支持商業的力量比較強大。商會有不錯的影響力。

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  食品:產量一般。副業以養殖業為主

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  工業:簡單的生產加工。

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  其他:商業運輸,穆恩,海薩斯向東,神圣帕特向南,貢恩之錘向西的陸地商路基本上都在伊姆的控制之下。另外,這個國度崇尚探險,四處尋找新奇的東西。

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  出口:他們什么都賣(包括奴隸,走私品,贓物)。

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  進口:他們什么都買。

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  神圣帕特

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  畜牧業發達,馬背騎士的國度。

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  食品:一年一熟的作物為主。各種藥材。

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  工業:騎兵相關的裝備,宗教相關產品,醫療制品。這里有大的金礦。

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  出口:各種書籍,圣水和醫療藥水,傳教相關產品,金銀器具,馬匹和坐具。

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  進口:水果,葡萄酒,兵器。

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上架通知
更新時間:2006-6-6 9:47:00 字數:55

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關于黑暗精靈的語言
更新時間:2006-6-7 15:44:00 字數:14517

  黑暗精靈的口語就像其它精靈語言一樣豐富、優美,聽起來猶如音樂一般。黑暗精靈能輕易地復述其它語言的聲音。他們大都是優秀的復述者,可以模仿轉述他無意中聽見的講話,而且大半部分(55%左右,隨著此黑暗精靈對這種語言的熟悉的程度提高而提高)字詞和語調都與說話者所講的無異。多數黑暗精靈都沒怎么接觸過地表的語言(流亡者、奴隸販子和冒險者是比較主要的例外)。一位居住在地底城市而且很少外出冒險的黑暗精靈會兩種語言:黑暗精靈的日常語言,或者叫‘地底黑暗語‘(各個聚居地之間會有些細微差異,就好像通用語的重讀、發音和詞匯會因為國家地域的不同而不同一樣);以及黑暗精靈很久以前發明的用手勢姿態和面目表情來傳達的無聲語言。黑暗精靈的“寂語”-有時也被稱為“手語”-是一種和口語一樣詳盡的語言。本書中并未給出這種語言的具體細節,這樣做基于下面兩個原因:第一是伊爾明斯特認為某些秘密還是應該保留的,我自己也十分贊同這點。第二,進一步發展充實這些姿態和表情屬于地下城主發揮創造性的領域,這樣可以鼓勵玩家進行角色扮演,并且在游戲中加入些不確定性。而且,熟練做出一種無聲語言的細微動作和復雜組合需要好幾個月的集中訓練。一個黑暗精靈口語的入門詞匯表會在《詞匯選摘》一章列出。 “地底黑暗語”(也被稱為“低等黑暗語”或“黑暗精靈語”)是黑暗精靈的日常用語,其中混雜著過時的表達方式、交易行話甚至其它語言中的詞匯(特別是侏儒語、矮人語、地表精靈語和人類巫師的術語)。它的結構和通用語-諸國度中人類和大部分種族之間交流所使用的語言-很相像,與地表之下使用的通用語的分支‘地底通用語‘更是相似。當書寫時,它平滑的字母像極了古代精靈語和托若斯語的自由手寫體,但那些對精靈語和通用語都很熟悉的人只能推敲出黑暗精靈文字約14%的大意。地底黑暗語是一種活生生的、不斷變化著的語言,而且隨著地域和時代的不同而不同(但黑暗精靈的語言因為聚居地的孤立、口口相傳的緩慢速度以及堅固的社會等級而不像地表語言那樣變化迅速)。地下城主可以隨意加入新的詞匯和短語,其它文章數據中也會有一些未在這里給出的詞匯。進入黑暗精靈聚居地的外來者們有時可能會聽見“高等黑暗語”,一種古老的、現在很少使用的語言。一般只有羅爾絲的神職人員才能聽懂使用它(用在神術咒語中,或在司祭之間想交談但又不想讓在場的低級黑暗精靈明白意思的時候使用)。高等黑暗語包含一些特別的手勢(與寂語大不相同),對此不太熟悉的黑暗精靈有時管它叫‘秘密符號‘。冒險者應該了解黑暗精靈在戰斗中通常不開口說話。如果受傷或受到驚嚇,他們會呼出羅爾絲之名,或者出言咒罵。黑暗精靈之間比較普遍的咒罵是‘Ssussun pholor dos!‘—“光照在你頭上!”(‘light upon you!‘),或者簡單地喊一聲‘Ssussan‘-“光!”(‘light!‘)。黑暗精靈對其他種族的咒罵通常是‘Vloth ~ dos!‘—“黑暗吞了你!”(‘darkness take you!‘)。如果想要在戰斗中召集伙伴或呼求援助,黑暗精靈會高喊它家族的名字-一個哈勒德家族的黑暗精靈可能會喊‘Hlaund ulu usstan!‘)—“哈勒德家族的都過來!”(‘Hlaund to me‘),或者‘Hlaund ultrin!‘-“哈勒德家族萬歲!”(‘ Hlaund supreme!‘)。本章列出了很多黑暗精靈的名字,它們本身十分有用,而且還可以作為一個黑暗精靈名字‘風格‘的指南,以方便讀者創造新的名字。人類應該注意,黑暗精靈名字所表示的性別并不一定和人類社會中與其類似的名字(或名字后綴)相同。沒有一個黑暗精靈貴族會使用一個與常用詞匯(比如《詞匯選摘一章中的詞語》)相似的字作為自己的名。任何信仰的黑暗精靈都不會使用與任何黑暗精靈神祗的名字相似的字作為自己的名字-使用自己社會信奉的神祗之一作為自己的名字是種褻瀆,使用與母神名字過于類似的字做名字則會帶來厄運。下面這些黑暗精靈名字可以在托瑞爾或其它世界上(或者,下)見到。羅爾絲積極地促進黑暗精靈在各個世界間擴散,以強化自己的力量,并且保護這一種族的生存。黑暗精靈在各個世界的擴張殖民也使黑暗精靈的名字廣為傳播。

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  女性黑暗精靈的名阿克迪娜Akordia 艾厄瑞瑪Elvraema 艾倫妮塔Alaunita 厄瑞達Erelda 艾勒絲汀Alystin 菲爾瑞Faeryl 安格絲特Angaste 菲林德瑞Felyndiira 埃杜勒絲Ardulace 菲佛瑞Filfaere 安瑞Aunrae 格瑟Gaussra 巴塔哪Baltana 格厄杜瑞拉G‘eldrlia 布勒博瑞娜Belarbreena 吉娜菲Ginafae 布里沙Briza 格瑞娜Greyanna 布瑞娜Burryna 麥塔Meta 查麗絲瑞Chalithra 黑勒溫Halavin 查瑞塔Charinida 赫麗絲特Halisstra 查絲塔Chessintra 艾麗弗瑞Ilivarra 達赫妮Dhaunae 艾勒瑪Ilmra 德麗娜瑞Dtlynrae 埃瑪瑞Imrae 德瑞辛提Drisinti 尹迪勒Inidil 伊克麗夫達Eclavdra 艾瑞Irae 伊凡莎麗Elvanshalee 伊瑞特Irruit 伊莫瑞Iymril 瑞爾茹Rilrae 沃彌絲Warmiss 莎博Sabal 艾赫勒娜ihaelryna 莎貝瑞Sabrae 扎麗Jhulae 莎娜恩Shi‘nayne 杰森玲Jyslin 莎瑞那茹ShriNeerune 麗奧Laele 莎杜瑞爾娜Shurdriira 拉瑞娜達Larynda 莎塔拉Shyntlara 麗娜蕾LiNeerlay 席娜菲StNafay 麗杜蘆Lirdnolu 莎佩瑞娜Ssapriina 勒泰麗爾Ltialyrr 泰勒布娜Talabrina 馬烈絲Malice 泰勒絲Talice 瑪雅Maya 崔爾Triel 麥卡玲Micarlin 特瑞絲特 T‘risstree 米諾玲Minolin 沃凡瑞拉Ulviirala 莫娃雅絲Molvayas 艾莫瑞Umrae 米瑞瑪Myrymma 維克娜Viconia 奈絲瑞Nathrae 沃娜Werna 娜德倫Nedylene 瓦勒杜瑞Vlondril 努勒瑞NuIllira 維爾娃Waerva 奧羅瑞Olorae 烏昂多Wuyondra 普勒絲塔Pellanistra 席勒瑞Xullrae 普埃爾Phaere 蘇烏Xune 普亥若Phyrra 艾絲瑞娜Asraena 庫瑞娜Quarra 澤娜Zarra 庫維夫Quave 澤貝瑪Zebeyima 庫維伊Qwe 澤絲特拉Zesstra 茹法Rauva 澤麗法Zilvra

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  男性黑暗精靈的名阿丁力克Adinlrahc 瑪拉格Malaggar 阿萊克Alak 瑪索吉Masoj 艾頓Alton 麥潤德Merinid 艾麥里卡Amalica 莫云Mourn 安特萊布Antatlab 納芬Nalfein 貝瑞吉Baragh 納洛明Nilonim 比勒格Belgos 納恩Nyrn 比依恩Beanyon 關諾達Ghaundar 賓赫特Bhintel 尼姆Nym 布茹赫爾Bruherd 瑞伊塔Ryltar 卡里麥爾Calimar 奧莫斯Omareth 查斯瑪Chaszmyr 奧戈羅斯Orgoloth 狄寧Dinin 費瑞爾Pharaur 迪潑瑞Dipree 克利雯Cuevven 迪沃格Dlvolg 庫伊德Quild 崔斯特Drizzt 莫諾Monor 杜阿格斯Duagloth 瑞克拉諾Riklaunirn 杜爾因Durdyn 瑪澤恩Mzzen 艾利坎特Elkantar 瑞厄德Ryld 費勒潤Filraen 薩巴爾Sabrar 加爾盧司Gelroos 瑟德澤Seldszar 甘德爾Ghaundan 沙爾Shar 戈莫斯Gomph 納多Nadal 格德爾Guldor 斯盧根Solaulkin 呈契聶特Hatch‘net 索恩Sorn 韓達爾Houndaer 索澤頓Szordrin 伊姆云Ilmryn 塔倫Tarlyn 伊芬瑞Ilphrin 泰斯倫Tathlyn 伊斯特羅Istolil 泰布潤Tebryn 瑞安赫Ranaghar 圖盧斯Tluth 伊斯多維爾Istorvir 泰瑟博克Tsabrak 賈拉索Jaraxle 烏勒蘊Urlryn 杰格德Jeggred 維勒斯Valas 凱拉諾Kalannar 維潤Vorn 卡尼斯Kelnozz 維茲倫Vuzlylyn 克瑞斯特Krenaste 維爾文Welverin 科德羅Krondorl 沃德Wode 勒斯那爾Lesaonar 亞斯頓Yazston 利莫Lyme 扎克納梵Zaknafein (譯者注:雖然正文中反復說明黑暗精靈的名字不會和黑暗精靈神祗的名字相近。但列出的男性黑暗精靈名字中的關諾達Ghaundar和黑暗精靈諸神之一的關納德 Ghaunadaur十分相近,和它的別名關納達Ghaunadar更是只有一字之差。這也許是作者的疏忽,但更可能是和多數黑暗精靈對關納德的態度有關,關納德本身并不是真正意義上的黑暗精靈神,它被列入黑暗精靈神系中僅僅是因為不少反對羅爾絲的黑暗精靈敬拜它,而不像羅爾絲、維瑞雯等那樣‘本身‘就是黑暗精靈神。所以關諾達這個名字可能是被那些不承認關納德是黑暗精靈神祗的黑暗精靈使用。此外,沙爾Shar這一名字和人類的黑夜女神莎爾Shar同名,雖然同為邪惡神祗,但羅爾絲和莎爾之間并沒什么友好往來,所以大部分黑暗精靈起名時大抵不用避這位人類女神的諱,但由于維瑞雯和莎爾之間的同盟關系,信仰維瑞雯的黑暗精靈應該不會使用沙爾作為名字。)姓氏黑暗精靈的姓氏數量很多而且變化多端。只有那些貴族出身,或者在貴族家族中擔任要職(比如侍父、武技長、先鋒司令)的平民出身者可以把自己家族的名稱作為姓氏使用。傳統上,沒有任何家族名的前部發音會和‘羅爾絲‘相同,而且沒有任何黑暗精靈會使用‘羅爾絲‘或它的任何變體(“羅絲”、“羅依絲”)-除非此黑暗精靈是羅爾絲女神的神使。

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  黑暗精靈姓氏阿巴德Abadr 沃潤雯Ornrivvin 艾伯倫Abbylan 法厄Pharn 阿杰斯Argith 菲爾倫Phillorn 博克本Blacrabban 奎雯Quavein 布倫德斯Blundyth 羅潤多Rhorndull 卡波爾Coborel 若斯特Rrostarr 卡洛拉Coloara 希訥爾Seerear 克莫勒Cormrael 薩姆拉Ssambra 達勒Dalael 沃瑪Werma 杜特密Dhutmyi 特林頓Tlintarn 艾潑赭Elpragh 托爾格Torgh 菲利法Filifar 泰斯倫Tisarran 哲勒爾Gellaer 沃茲Uoze 格恩Ghaun 維勒頓Veladorn 格蘭納斯Glannath 瓦穆爾Vrammyr 赫尤恩Hune 維恩Vrinn 赫魯安 Hyluan 維格羅斯Waeglossz 伊勒斯頓Illistyn 維頓Wyndyl 吉拉文Jhalavar 席潤恩Xarann 賈斯屯Juszturn 斯勒汀Xlityn 凱拉澤Khalazza 雅恩特Yauntyrr 勒貝爾Lhalabar 亞斯洛Yauthlo 墨恩Men 雅博格維潑瑞敏Ybegwlprymmin 墨勒澤爾Mlezzlir 扎赫瑞斯Zahresz 納斯Naerth 左蘭德Zolond 諾姆Nonme

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  已知黑暗精靈家族名埃林納赫爾Aleanrahel 格迪普Godeep 阿勒維Aleval 赫勒維潤Helviiryn 艾伯尼Arabani 莫恩德Maund 阿克赫諾德Arkhenneld 寒特Hun‘ett 艾梵德Auvryndar 肯納梵Kenafin 班瑞Baenrae 科勒斯克Kilsek 拜森得諾格Barrison‘del‘arrngo 麥瑞特Maerret 克拉德斯Claddath 邁勒姆Melarn 迪斯帕納Despana 勒羅Lylyl 迪佛DeVir 納闊爾Noquar 杜堊登Do‘Urden 奧斯托Ousstyl 伊瑟斯Eilservs 瑞倫特Rilynt‘tar 埃文赫特Everhate 特肯杜斯Teken‘duis 菲布蘭契Fey-Branche 斯姆托爾Thrmtor 佛瑞斯Freth 扎維爾Zauviir

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  已知黑暗精靈城市名阿比斯格爾Abaethaggar 瑪瑞莫達Maerimydra 埃博斯Abburth 魔索布萊Menzoberranzan 比瑞格赫Baereghel 奧勒達Orlydar 查森Chaulssin 瑞拉文Rilauven 查爾瑞格斯特Charrvhel‘raugaust 沙瑪斯Sshamath 查德?#22856;瑟特Ched Nasad 沙漢提倫Sshanntynlan 查斯?#29790;赫林Cheth Rrhinn 瑟斯林Szithlin 厄勒赫辛魯Erelhei-Cinlu 特林德赫特T‘lindhet 瑞德恩Eryndlyn 特瑞伯倫Tyrybblyn 芬尼達 Faneadar 尤魯特爾Uluitur 古奧杜斯Guallidurth 安杜斯Undraeth 哈杜斯Haundrauth 維德瑞莎爾V‘elddrinnsshar 伊勞格赫Ithilaughym 維斯?#28450;瑪查Waethe Hlammachar 盧斯?#24503;爾Llurth Dreier 俞森德倫Yuethindrynn 魯赫倫塔爾Luihaulen‘tar 地底黑暗語詞匯選摘 “地底黑暗語”或者說“低等黑暗語” 隨著地域和時代的改變而改變,其中也包括了一些來自其它語言的詞匯(因為貿易、魔法研究及訓練等原因)。地底黑暗語的結構和通用語類似。下面列出一些詞匯和俗語以供地下城主設計黑暗精靈非玩家人物的話語和書寫時使用。 詞匯 abban 盟友、不是敵人(ally, not-enemy) abbil 同志、值得信賴的伙伴(comrade, trusted friend) akh 隊伍、團體(band, group) alur 更好、較高級(better, superior) alurl 最好、首要(best, foremost) alust 前面、面對、最前線(in front, facing, in the forefront) bauth 周圍、附近(around, about) bautha 躲閃、去躲閃(dodge, to dodge) belaern 財富、錢幣、寶藏(wealth, coinage, treasure) belbau 給(to give) belbol 禮物(gift) bol (未知的、來歷不明的、神秘的或重要的)物品、事物 (item, thing --unknown,unidentified, mysterious or important) brorn 驚奇(surprise) brorna 令人驚奇的事物(surprises) cahallin 食物(農產品、收獲物,包括戰利品,但不包括捉住的獵物和烹飪品)(food--produce or harvest, Including raid-spoils, but not hunted game or cooking) colbauth 路徑、已知的道路(path, known way) dal 從(from) darthilr 妖精、地表精靈、叛徒(faeries, surface elves, traitors) del …的(of) doeb 外(out) dobluth 放逐(outcast) dos 你(you) dosst 你的(yours) dosstan 你自己(yourself) draa 二(two) drada 第二(second) dro 生命、活著(life, alive) elgg 殺、殺死、摧毀(kill, slay, destroy) elghinn 死亡(death) elamshin 命運、羅爾絲的意志(destiny, the will of Lolth) elend 通常的、傳統的(usual, traditional) elendar 繼續、連續的、持續不斷的、持久的(continue, continued, continuing, enduring) faer 魔法(magic) faerl 魔法的(magical) faerbol 魔法物品(magical item) faern 巫師、魔法工作者(適用于任意性別、所有種族)( wizard, magic-worker --of either sex, any race) gol 地精(goblin) golhyrr 騙術、詭計、圈套(trick, ruse, trap) goln 地精(復數)(goblins) harl 向下、底下、之下(down, under, below) haszak 吸靈怪(奪心魔)(illithid -mind flayer) haszakkin 吸靈怪(復數)(illithids) honglath 冷靜思考、平靜、勇敢、優秀舉止(clear thinking, calm, braven, good behavior) iblith 垃圾、排泄、死腐(咒罵用詞)(offal, excrement, carrion--oath) ilharn 侍父(后接家族名)(patron--of House‘s title) ilhar 母親、作母親(指生下幼兒,而非養育)(mother, to mother--to give birth to young- not to comfort or rear) ilharess 主母(后接家族名)(matron--of House‘s title) ilharessen 主母(復數)(matrons) ilindith 目的、目標、期盼之事(aim, goal, hoped-for event) inth 計劃、策略、陰謀(plan, stratagem, scheme) inthigg 協議、條約(agreement, treaty) izil 同樣(as) jabbuk 長官、大師(負責執行任務或管理事物的男性;階級名、稱呼)(master--male in charge of some task or office; rank or title) jal 所有的(all) jivvin 嬉戲、玩耍(殘酷的逗樂、令人生氣的)(fun, play--amusing cruelty, ‘animal spirits‘) khaless 信任(特別指錯信的或愚蠢的)(trust--especially misplaced or foolish) kulg 阻礙物, 牽制,封鎖 (將會阻礙或正在阻礙的,比如礦井或過道中的碎石堆)(to will, or actual -e.g. debris in a shaft or passage) kulggen 精心設計的堡壘、盾牌、或其它障礙物(deliberate rampart, shield, or other barrier) kyone 警覺的/警覺地、謹慎的/謹慎地,小心的/小心地(alert/alertly, wary/warily,careful/carefully) kyorl 看護、等待、守衛(watch, wait, guard) kyorlin 看護的、等候的、守衛的( watching, waiting, guarding) lil 那個(the) llar 三(three) Ilarnbuss 第三(third) lueth 和(and) luth 投、擲、猛投(cast, throw, hurl) maglust 分離的、單獨的(apart, alone) malla 尊敬的(用來表示敬意的稱呼) (honored --term of respect) mrimm 指南、關鍵、靈感(guide, key, inspiration) mzild 更、更多(more) nau 不、無(no) natha 一個(a) nind 他們、他們(賓語)、他們的、他們的所有物(they, them, their, theirs) nindyn 那些(those) noamuth 漫游者、迷途者、未知者(wanderer, lost, unknown) obsul 空地、門、豁口、裂縫(opening, door, gap or chink) ogglin 競爭者、對手、敵人(動態;所有的生物都被認為是潛在的ogglin)(rival, opponent, enemy--active; all creatures are considered potential ogglin) olist 警告、偷竊(caution, stealth) oloth 黑暗(即指自然造成的黑暗,也指魔法造成黑暗)(darkness --utter natural darkness or magical darkness) orbb 蜘蛛(spider) orthae 圣潔的、神圣的(holy, sacred) phalar 墓穴、戰爭制造者(grave, battle-marker) phindar 怪物、危險生物(特別指非智力生物)(monster, dangerous being (especially a non-intelligent creature) pholor 上、上面(on, upon) phuul 是(復數)(are) plynn 拿,抓(take, seize) qua‘laelay 爭吵、爭論、對抗(還沒有公開沖突)(disagreement, argument, confrontation --not yet open conflict) quarth 命令(當權者的行為)(order--exercise of authority Quarval-sharess 女神(僅指羅爾絲,其它的女神被稱為‘qluar‘valsharess‘)(Goddess--Lolth; other goddesses are ‘quar‘valsharess‘) Quarthen 命令的、指令的(ordered, commanded) qu‘ellar 家族(貴族家庭的稱呼)(House--titled noble family) ragar 找到、發現、揭開(find, discover, uncover) rath 后(back) ratha 后(backs) rathrae 后面(behind) rivvil 人類(human) rivvin 人類(復數)(humans) sargh 武器使用熟練、戰斗力、臂力、英勇(confidence in weapons, battle-might, strength at-arms, valor) sargtlin (黑暗精靈)戰士(warrior-drow) sam! 當心!警惕!(beware! warning!) sreen 危險(danger) ssinssrigg 激情、欲望、貪婪、渴望、愛情( passion, lust, greed,longing, love) streea. 自殺、為羅爾絲、一個家族或一個聚居地而死(suicide, death In the service of Lolth, a House,or a community) streeaka 魯莽的、無畏的(reckless/ness, fearless/ness) ssussun 光、明亮(light, brightness) taga 比(than) talinth 想、考慮(think, consider) thalra 遇見、遭遇(meet, encounter) talthalra 集會、議會、會談(meeting, council, parley) thalack 戰爭、公開的戰斗(war, open fighting) thalackz‘hind 襲擊、從遠處攻擊(raid, attack from afar) tdu 是(be, to be) tuth 兩( both) ul-Ilindith 命運(destiny) ultrin 至高的、最高的、征服者(指羅爾絲時使用‘ultrine‘)(supreme, highest, conqueror --‘ultrine‘ when applied to Lolth only) ultrinnan 征服、勝利、取勝、成功(conquering, victory, to win or prevail) ulu 到(to) uss 一(one) usstan 這一個(自己、我)(this one--self, I) usstil 在我位置上的(one in my place) ust 第一(first) valsharess 女王(queen) veldrin 陰影、由光亮變化提供的隱藏(shadows, concealment afforded by varying light) velkyn 看不見的、隱藏的、隱形的(unseen, hidden, invisible) vel‘uss 誰(who) velve 刃(匕首、小刀、劍)(blade--dagger, knife, sword) wael 傻瓜(fool) waela 愚蠢的、不警惕的、不謹慎的(foolish, unaware/unwary) wun 在…中(in) wund 在…間、在…里、進入(among, within, into) xal 可能、也許(may, might, perhaps) xun 做、完成或實現(do, to complete or accomplish) xund 奮斗、努力、工作(striving, effort, work) xundus 做、達到、完成工作、得出具體的結果(doing, achievement, work completed or manifested in some concrete result) yath 神堂、神堂所有的(財產、工作或命令)( temple, of the temple--property ,work, or decree) yathrin (黑暗精靈)女司祭(priestess--drow) yathtallar 高等司祭(high priestess) yorn 女神(指羅爾絲)的力量/意志/仆從生物(power/will/servant-creature of the Goddess--Lloth)

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  俗語 Jal khatess zhah waela. 任何信任都是愚蠢的(All trust is foolish.) Oloth zhah tuth abbil lueth ogglin. 黑暗既是朋友也是敵人(Darkness is both friend and enemy.) Xun izil dos phuul quarthen, lueth dro. 照著命令去做,你才能活(Do as you are ordered, and live.) Lolth tlu mallajal ultrinnan zhah xundus. 贊美羅爾絲,一切勝利都來自于她(Lolth be praised; all victory is her doing.) Rharessen zhaunil alurl. (主母)母親了解的最好((Matron) Mothers know best.) Lit alurl velve zhah lit velkyn uss. 最好的小刀是看不見的那把( The best knife is the unseen one.) Lit waela lueth waela ragar brorna ?lueth wund nind, kyorlin elghinn. 愚蠢和不謹慎的家伙總會受到驚訝,并且在驚訝中等死(The foolish and unwary find surprises-and among them, waiting death.) Khaless nau uss mztld taga dosstan. 除了你自己外別相信任何人(Trust no one more than yourself.) Nindyn vel‘uss kyorl nind ratha thalTa elghinn dal lit alust. 那些注意自己背后的家伙會遇到正面來的死亡 Those who watch their backs meet death from the front. Ulu z‘hin maglust dal QUellaT lueth Valsharess zhah ulu z‘hin wund lit phalar. 離開家族和神后就是走向墓地(To walk apart from House and Queen is to walk into the grave.) Kyorljal bauth, kyone, lueth lit Quarvalshams xal belbau dos lit belbol del elendar dro. 謹慎地注意周圍的一切,這樣女神才可能賞你活下去(Watch all about, warily, and the Goddess may give you the gift of continued life.) Vel‘uss zhaun alur taga lit Quarvalsharess? 誰能比女神更清楚?(Who know better than the Goddess?) 地底黑暗語語法(非官方數據) 地底黑暗語的句子結構和通用語大致相同。名詞復數形式除了一些特殊變化外,以輔音結尾的單詞加“en”構成復數,以原因結尾的單詞加“n”構成復數。例如: 單數 復數 Jabbress (Mistress) Jabbressen(Mistresses) Velve (Blade) Velven(Blades) 名詞所有格很巧的是,地底黑暗語里名詞的所有格和通用語中的十分類似。所有格以原詞末尾加“s”構成,如果那個詞本身就以“s”結尾,則在末尾處加“‘”。 Sarn lil velg‘larn‘s inthen (Beware the assassin‘s schemes) Nindil zhah lil Valsharess‘ elgluth (That is the Valsharess‘ whip) 動詞一個動詞根據數(單數或復數)、人稱(第一人稱、第二人稱、第三人稱)、語態(主動語態、被動語態)、時態(一般現在時、過去時、將來時、現在完成時、過去完成時、將來完成時)和語氣(陳述句、祈使句、虛擬語氣) 的不同而不同。數:除了一些特殊變化外,單數動詞的末尾加“ar”。單數 復數 Lil sargtlin elggar(The warrior kills) Lil sargtlinen elgg (The warriors kill) Uss jaluk elar (One male dies) Draa jaluken el (Two males die) 人稱:動詞通常有一個特殊形式只會在第三人稱單數、一般現在時的時候使用。除了一些特殊變化外,動詞一般現代時第三人稱單數形式是在原詞末尾加“e”。 Usstan belbau (I give) Dos belbau(You give) Uk belbaue(He gives) Usstan luth(I cast) Dos luth(You cast) Il luthe(She casts) 語態:被動語態由一個“be”動詞和過去分詞構成。主動語態 L‘Yathrin harventhe ukt karliik (The Yathrin severs his head) 被動語態 Ukt karliik zhahus harventhus a‘lil Yathrin(Hishead was severed by the Yathrin) 時態:除了一些特殊變化外,動詞的過去時由原詞末尾加“us”構成。主動語態 被動語態一般現在時 Uk phlithe (He hates) Uk zhah phlithus (He is hated) 過去時 Usstan phlithus(I hated) Usstan zhahus phlithus (I was hated) 將來時 Dos orn phlith (You will hate) Dos orn tlu phlithus(You will be hated) 現在完成時 Dos inbal phlithus(You have hated) Dos inbal tlus phlithus (You have been hated) 過去完成時 Il inbalus phlithus(She had hated) Il inbalus tlus phlithus ( She had been hated) 將來完成時 Usstan zhal inbal phlithus(I shall have hated) Usstan zhal inbal tlus phlithus ( I shall have been hated) 語氣:動詞的語氣表示了句子的腔調。通用語中常見的以“ing”結尾的動詞形式在地底黑暗語中是以“in”結尾。動詞在祈使句和虛擬語氣中并沒有特殊變化。陳述語氣 Udos phuul raldarin l‘waess da‘fol rivvin. (We are stripping the skin from some humans) 形容詞形容詞總共有三種形式:一般級、比較級和最高級。除了某些特殊變化外,比較級由原詞末尾加“ul”構成,最高級由原詞末尾加“url”構成。通用語中很多詞使用的“ful”后綴在地底黑暗語中是“urn”。一般級 比較級 最高級 Olath (Dark) Olathur (Darker) Olathurl (Darkest) Ssin‘urn (Beautiful) Mzild ssin‘urn (More beautiful) Mzilst ssin‘urn(Most beautiful) 副詞副詞和形容詞一樣有三種形式:一般級、比較級和最高級。除了某些特殊變化之外,比較級由原詞末尾加“ul”構成,最高級由原詞末尾加“url”構成。通用語中很多詞使用的“ful”后綴在地底黑暗語中是“ne”(如果原詞以“n”結尾則是“e”)

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索斯本人(作者簡介)
更新時間:2006-6-8 22:40:00 字數:2183

  索斯本人

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  索斯,男,老老實實的學生一個。由于身著巨型的保溫盔甲——完全生物制品并且擁有一定的自我修復能力——導致體重超標。這個筆名來自于《龍槍》系列小說中的黑玫瑰死亡騎士索斯爵士。雖然很是羨慕精靈們優雅敏捷的身手,但是作為一個騎士,只需要著重鍛煉自己馬匹的負重能力就夠了,畢竟,騎兵的沖擊力和質量成正比——打籃球的中鋒也是這個道理。所以,減肥……那是遙遠的事情。

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  寫作之路

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  要說起寫東西,就不得不提一下年幼的索斯。當他還只有十多斤沉的時候,曾拿起了一只白色的粉筆。很出乎意料的是,索斯并沒有像平時經常做的那樣,把這本白色的棒子放進嘴里品嘗,而是用一種本能,開始在水泥墻上畫起了或直或曲的圖案——作為龍的傳人,天生寫得自然是龍語。雖然索斯的處女作并沒有被保存下來,但那畢竟是一切的開始,歷史的車輪開始以不可阻擋的氣勢向前滾動……

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  正是因為在墻上畫魔法咒文的時候被媽媽發現,并以“涂鴉”罪名挨了一個小小的暴栗,后來的索斯放棄了研究龍語和精靈語的機會,轉而開始研究歷史相對短一些的漢語。雖然在地球這個位面,漢語是存在歷史最長的語言,但是活了上萬年的龍比起來,還是一門新興的科學。學習漢語,不僅僅是一門博大精深的學問,也是時髦的事情。唯一令索斯沒有想到的是,雖然漢語可以用來施放“急急如律令”等道家法術,也可以“嗎咪哞咪哄”的使用佛家法力,但是卻和奧術體系完全搭不上邊。無論如何念動咒語,索斯用沙子和蝙蝠糞便怎么也不能令別人陷入沉睡。而這個時候,索斯已經變成了50多斤的小孩子,童年已逝,忘記了可以使用魔法的龍語。

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  于是索斯就開始學習用漢語記錄周圍發生的事情,這叫做日記;在課堂上,老師還布置作業讓小索斯寫文章,這叫做命題作文;回到家里,爸爸還要索斯講述每天在學校里發生的事情,這叫做臨場發揮;另外每個周末,媽媽都拿出一個硬塑料板讓索斯在上面的凹槽中寫寫畫畫,這叫做練習硬筆書法。

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  和所有人一樣,隨著年齡的增長,索斯的身高和體重也在快速上升。雖然身高的增長速度要小于體重的增長曲線,但是這并沒有對索斯的命運產生影響。該來的終歸會來,高考臨近了,歷史的大書又翻開了它新的一章。

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  之所以提到高考,是因為索斯的第一部長篇小說就是在這個時候寫的。由于備考期間,所有的休閑活動都被禁止了,索斯也不得不在卷子的海洋中暢游。所幸索斯學習還不錯,仍然能在緊張的學習之余找出一些的空閑時間。百無聊賴的他就開始寫自己的第一篇奇幻小說。雖然已經過了很久,但是在索斯的書柜里面還保留著當初的稿件。一疊草稿紙上,伴隨著數學公式和力學分析,還有不少化學方程式,索斯的第一部小說就在其間。

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  法師故事的故事

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  從上大學開始,索斯就到處找書看,用以打發課余時光。先是看了大把的武俠,后來在朋友的推薦下看了《龍槍》系列和《黑暗精靈》系列——國內大部分喜歡奇幻的讀者都是從這兩套書開始接觸這個幻想世界的。

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  原本索斯只不過是看書自娛,并沒有想寫書。畢竟當時還沒有網絡文學這個概念,索斯也只能在夢里構建自己的世界,或者和幾個好朋友一起,運用DND的規則進行角色扮演游戲,倒是也活得有滋有味。

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  起點中文網。說實在的,索斯已經忘記了自己是怎樣知道這個網站的。不過這里書很多,索斯很喜歡。通過看書,認識了不少朋友,大家一起對喜歡的作品評頭論足,猜測后面的劇情,輕松而快樂。突然有一天,九星連珠,天邊祥瑞紫云突現,唯有一束陽光透過厚厚的云層照在胖胖的索斯身上,清脆而充滿誘惑力的聲音在索斯的耳邊響起:“你干嗎不也寫本書試試呢?”

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  于是索斯開始了一種叫做“碼字”的休閑運動。

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  這也就是《法師故事》的誕生過程。原本索斯就是想寫林奇在奇幻世界的生活,他的喜怒哀樂。即使一個強大的法師也不是萬能的,他并不是超然的存在,他也有自己五彩繽紛的生活歷程。

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  在文章上傳的最后時刻,這本書的名字竟然還沒有確定下來。雖然索斯自認為在編故事方面有不錯的能力,但是對于起名字這門高深的學問,索斯是個絕對菜鳥。苦苦思索,甚至連《林奇和他的朋友們》這種名字都成了備選方案。在這里,我要特別感謝德國電視二臺,他們正好在播放成龍的“警察故事”。雖然配上了德語的成龍電影看上去總有些別扭,但是卻在危急關頭讓索斯找到了起書名的靈感。于是,希望《法師故事》這個名字能夠帶來好運吧!

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  《法師故事》暫時還在寫作當中,之所以把主角定為法師,完全和個人偏好有關。索斯一生最大的愿望就是去做一份類似參謀的工作,靠自己的腦筋給別人出主意掙飯吃。而在奇幻世界,法師就是這么一類人。他們永遠不會沖鋒陷陣,對于爭權奪利也絲毫沒有興趣,但是他們卻是奇幻世界最有魅力的一個環節。同時,法師也是奇幻世界里最不好描寫的角色,要想讓大家真正感受到作為一個法師所應該具有的智慧,這本身就是件困難的事情。所以說,寫《法師故事》的過程也是索斯進行自我提高的過程。

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  主角林奇是個聰明的家伙,在使用計謀的時候不會感到任何障礙;但是同時他又是個死腦筋,只要他答應的事情就一定會做到——所以要想讓他答應一件事情很難。他來自平民世界,卻成為了與普通人生活格格不入的法師。原本想靠自己在法師協會學到的東西平靜舒適的過完后半生,安瑞爾大陸(Unreal)的一次動蕩改變了它的命運軌跡。

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  故事仍在繼續……

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要求建議貼
更新時間:2006-8-12 20:19:00 字數:433

  最近一段時間寫文章,倒是每天都能保持更新——當然,昨天還欠著一章,我記得很清楚。但是每當自己回過頭來讀的時候,總覺得缺點什么。我想,寫的字數多了,漸漸拖入了疲勞的階段。特別是一些對話和行動的描寫,一開始的時候,我都把自己置身于當時的環境,然后通過自己的想象力來敘述。反觀現在,自覺精神有點無法集中。特別是寫著寫著就脫離了一開始的設定。

  說實話,這才是我的第一本小說,把握不住一些語言也情有可原(這是自我開脫的最佳借口)。但是既然現在更新vip,我總要對得起支持我的朋友們。不說別的,我先去重溫一下奇幻著作,好讓自己恢復一下狀態;順便將博得之門進行第20次通關。

  如果大家對后面要寫什么、應該如何改進有什么意見和建議,到我的博客去提吧。那里最大的好處是可以寫的字數多一些,并且沒有莫名其妙的屏蔽。

  最后在說明一下,我打游戲的速度非常快,而且本只是要體會一下那里面的奇幻世界感覺,所以,不會影響更新。

  The End.

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巴托-九層地獄
更新時間:2006-8-25 14:28:00 字數:15471

  這是關于巴托地獄的描述,很長。因為有的人想看我便將它發上來。不過,我的小說并沒有完全按照這個來寫——好吧,我承認,兩者差距非常的小,非常的小。

  (轉貼)

  巴托之九層地獄

  譯者:lovicstorm

  巴托之九層地獄

  巴托(Baator——bay-ah-tor,貝阿托)之九層地獄

  這里是地獄,憐憫凋零,怨恨旺盛之地。

  這里是魔鬼的家園。

  這里是用秩序的規則詮釋邪惡的本質之位面。

  巴托之九層地獄,有時簡稱為巴托或者地獄,最佳地滿足了旅行者的想象,尋寶者的貪婪,以及圣武士的憤怒。這里是秩序與邪惡的終極位面,體現了預謀、狡詐的殘酷。九層地獄的魔鬼都更加遵從秩序,大多數魔鬼會采取任何陰謀或行動,不管那是多么的邪惡,來獲取晉升。在等級制度的最頂端是阿斯摩蒂爾斯(Asmodeus),他還從未被擊敗過。這就是九層地獄的規則。

  九層地獄相對其它下層界,以它們純粹、多樣的卑劣而著稱。魔鬼比其他煉獄生物——或者這樣稱呼魔鬼,更加奸詐,更加狡猾,和更加危險,假使這樣形容魔鬼。惡魔沉溺于令人垂涎、瘋狂、邪惡的力量,但是魔鬼卻總是有日程,攻擊計劃,以及為必要的報復而仔細孕育的陰謀。

  巴托由九層組成,一層比一層更低,像一個凸出物向下到更深的深獄。每個更低的層面都在總體上給旅行者一個更好的視野;所有層面在一起好像拼圖,并且每次新的下降都讓旅行者對于拼圖是如何組成在一起的有了更深的理解。這是邪惡的誘惑。

  九層地獄是各種魔鬼的家園,也是一些邪惡的真神(例如狗頭人的科圖爾馬克(Kurtulmak)和沙華魚人的賽寇拉 (Sekolah))的家園。八魔將是八個控制了血戰中主要魔鬼軍隊的強大的深獄煉魔。更糟糕的是九層的領主:每個領主控制九層地獄的一層,他們的地位有的是深獄煉魔后裔,有的是半神。當然,所有的領主最終都要聽命于阿斯摩蒂爾斯,九層地獄之主,他統治著奈瑟斯(Nessus),九層地獄的最底層。

  九層地獄特性

  九層地獄有以下特性。

  普通重力

  普通時間

  無限空間:凸起的層面向外無限延伸,但是每個內部的凸出物(它們通向深獄和相鄰的更低層面的凸起的層面)的周長是有限的。

  神圣形態:實體至少要有低階神的級別才能改變九層地獄。普通生物感覺九層地獄和物質界一樣可以改變。

  無元素或能量特性:元素和能量的影響是平衡的,除了弗萊格索斯層(Phlegethos)(那里有火主導特性)。在卡尼亞層(Cania),寒冷是主宰,那里有一種特殊的“寒冷主導”特性。

  微弱的守序傾向和微弱的邪惡傾向:混亂角色在九層地獄所有基于魅力的檢定上遭受兩點懲罰,善良角色同樣如此。混亂善良角色在所有基于魅力的檢定上遭受四點懲罰。

  九層地獄網絡

  冥河流過九層地獄的最頂層,阿弗納斯,就像它流過所有的下層界的最頂層一樣。九層地獄的每一層都有冥河的支流和瀑布。

  通往其他位面的入口很常見。通常,那些門看起來像微紅色獨立的環狀物。一座著名的門坐落在位于外域的肋骨城(^^,Ribcage)。旅行者通常必須要有一個層面領主的邀請才能通過詛咒之門(the Cursed Gate),盡管看門人帕拉克斯(Paracs),一個魔鬼,可以被賄賂。無盡之階(the Infinite Staircase)也可以提供通路到達九層地獄的第三層,彌瑙洛斯,那里是懸空城刺耳·希特的某個地方。

  九層地獄住民

  九層地獄最大的種群是由各種魔鬼:巴霸魔,恐納魔,欲魔,奇魯魔,哈瑪魔,Narzugons,奧塞魔,深獄煉魔,Spinagons,以及無數處在等級制度中的其他魔鬼所組成。各種魔鬼們很樂于與旅行者以及物質界的凡人做復雜的交易。和魔鬼的那些交易經常帶著遺憾,即使它們只能存在一小會兒。魔鬼總是尋找各種方法來提高他們自身的力量,以求獲得晉升到更高級形態的魔鬼。

  除了魔鬼外,生物如地獄貓,地獄犬,小魔鬼,鏈魔,夢魘,甚至邪獸鬼也把九層地獄作為家園。一些勇敢的凡人也在九層地獄建立永久的家園,住在用短期契約束縛的低階魔鬼所守衛的強力要塞中。

  九層地獄祁并者

  九層地獄也能找到一些種類的祁并者。邪惡,自大,野心勃勃的靈魂,他們毫不關心他人并且毫無同情心,在這里找到了歸宿。那些靈魂的形態多為蒼白的幽靈,他們凡人的外殼,那些外殼被魔鬼殘酷地塑造為扭曲、痛苦的恐懼的形態。只有當這個靈魂被扭曲和塑造以至他最終真正被殺死時,他才在本質上和九層地域本身融合。通常,特定地獄區域的魔鬼或神會在他們的領地塑造祁并者,以求一種特殊的,恐怖的審美。

  這些一般來自地獄的祁并者,有時被稱為靈魂之殼(soul shells),有以下特殊的祁并者特性:

  額外免疫:無

  抗力:冷 20,火 20

  其他特殊特性:強大的魔鬼擁有天生的力量來扭曲和塑造靈魂之殼,通常把他們塑造為與生俱來的痛苦和墮落的形狀。

  特別邪惡的祁并者會成為劣魔。只有凡人中最邪惡的才能成為劣魔,無論生前信仰任何神祉,他們最終通常都會歸于此形態。當然,劣魔遭到所有其他魔鬼的輕視,在他們參與的任何魔鬼群體中,他們從事的都是最基本的職務。血戰中任何最初的對抗中,劣魔都作為吸引敵人火力的突擊部隊。

  劣魔看起來是令人作嘔的潰爛的肉團,有著殘缺不全的人類軀體和頭部。當祁并者還未被痛苦過渡扭曲時,他們以前作為凡人的殘跡還是依稀可見的。劣魔沒有心智,然而他們可以感受到其他魔鬼用心靈感應傳遞的信息,并且遵從他們的命令,遵從附近最強大的魔鬼的吩咐。

  劣魔擁有以下特殊的祁并者特性:

  額外免疫:火,毒。

  抗力:冷 20,酸 20。

  其他特殊特性:無心智,傷害減免 5/銀質,法術抗力 5,無位面禁錮。

  無心智(特異):劣魔免疫所有的影響心智的效果,而且除非受到命令,他們形如弱智。

  無位面禁錮(特異):不像大多其他的祁并者,劣魔可以離開他們的家園位面。

  移動和戰斗

  九層地獄中的移動和物質界的相似。甚至在層面間移動也是直截了當的。兩層間的聯結點總是在上一層的最低點和下一層的最高點。如果在下一層沿著凸起的地方有山脈,地獄般堡壘的尖頂,或者其他高大的建筑,那么旅行者可以爬下去。否則,簡單地走下最低點,像上一層的投影般的凸起會讓旅行者垂直跌落到下一層面。跌落的距離是因人而異的,但是看起來至少有半英里。無法減緩跌落速度的生物,當他們撞倒下一層面時遭受到20d6點傷害。

  八魔將(The Dark Eight)

  八魔將都是血戰中的將軍;這八個深獄煉魔每66天召開一次會議。八魔將掌握著無窮的力量,但是他們仍然要聽命于九位層面領主——他們每個都控制著九層地獄的一層,并且最終八魔將還要聽命于阿斯摩蒂爾斯。

  組成八魔將的深獄煉魔分別叫做巴爾澤芬(Baalzephon),科林(Corin),達茍斯(Dagos),佛喀斯(Furcas),皮爾扎 (Pearza),扎潘(Zapan),齊博斯(Zaebos),以及齊米瑪(Zimmimar)。這八個深獄煉魔統領著地位在他們之下的魔鬼,他們在位于奈瑟斯,第九層面的Malsheem要塞聚會。除了策劃下次血戰的進攻外,他們也有權決定魔鬼的晉升。

  極少的情況下,當他們沒有統領軍隊時,他們住在奈瑟斯。當不肩負地獄的使命時,他們經常顯現為邪惡人類的樣子。

  九層地獄的特色

  巴托共有九層,每一層都有自己的統治者。所有其他的統治者都聽命于最底層的,在深獄中的阿斯摩蒂爾斯。九層的每個層面都擁有自己獨特的環境,但是它們都是荒涼而且非常致命的。旅行者最好知道如何回去,以免他們被陷于血戰的魔鬼團伙搶劫。但即使是戰斗中的幸存機會再小,也要比在九層地獄中永遠被奴役要好得多。

  九層地獄的政治經歷了幾千年的反復,通常以巧妙的辭令或小規模的沖突結束,但也有時候則是以卷入了互相對抗的魔鬼軍隊的大規模沖突而結束。第二層的迪斯城在極俱侵略性的魔鬼手下經受了不止一次的圍攻。

  然而,阿斯摩蒂爾斯自始至終統治著九層地獄,沒有任何一次叛亂能成功的用另一個魔鬼來取代九層地獄之主,盡管阿斯摩蒂爾斯謀劃的一個陰謀曾經一度讓他的對手以為他已經被廢黜了。

  雖然九層地獄處于魔鬼的統治下,某些賢者據信魔鬼是從一個更加古老,更加奇特的種族手中強占九層地獄的,那個種族現在僅僅被稱為上古巴托原住者(ancient baatorians)。很有可能這個神秘種族的遺跡仍然存在于九層地獄某個獨立的地方。

  阿弗納斯(Avernus)

  巴托的第一層是一片燒焦,滿是碎石的荒地,山脈和側壁傾斜的丘陵打破了單調的景觀。身披鎧甲的魔鬼軍團永遠守衛著這里,總是為了跨位面的血戰突擊而集合。空中彌漫著血紅色的光芒,火球在空中飛舞,有時產生恐怖的爆炸效果。未被人工建筑或洞穴保護的旅行者每天有10%的可能性發現他們處在一個造成6d6點火傷害的火球(相當于一個6級施法者所施展)在地面上的中心。

  滿是鮮血的溪流淌過阿弗納斯,最終匯入冥河。無人知曉這些血從何而來,盡管魔鬼聲稱那可能是阿弗納斯以前所有受害者的血。

  青銅堡壘(Bronze Citadel):這個曾經是由青銅建造的堡壘現在是一座粗獷、死板的城市,覆蓋了十幾平方英里,并且以十二圈同心環狀城墻著稱,每圈都豎立著戰爭機器。城市充斥著祁并者,既有劣魔也有靈魂之殼,以及成百上千的各類開往血戰的低階魔鬼。

  對于任何惡魔的大規模進攻,由于阿弗納斯是最有可能的灘頭陣地,防御工事總是不斷被加筑在青銅堡壘。那些做苦工的靈魂之殼,劣魔,和小魔鬼不斷地擴張著這座城市。由于到處都在建設,骨制的腳手架四處林立,無論是否真的有一座墻在被支撐。

  頭骨之柱(Pillar of Skulls):這個頭骨制成的巨大目標象征著血戰中獲得的邪惡戰利品。這些戰利品大多是扭曲的,惡魔般的頭骨,尺寸上從極小到房屋般大而變化。這個柱子高度超過一英里。

  這個柱子坐落在凸起附近,從那里去往更低層面只需簡單走下迪斯城的一個極高的金屬尖頂,穿過層面間的陰霾。從這個尖頂可以看到一些魔鬼和祁并者穿行在螺旋樓梯上——還能看到相當多的魔鬼意外和并非很意外的跌落。不過,在頭骨之柱基座附近一個巨大洞穴的入口處,有一個在守衛向下的凸起的甚為恐怖的守衛,泰阿瑪特。

  泰阿瑪特:五彩龍,泰阿瑪特,被惡龍所敬拜,她的五個頭分別顯現為一種惡龍的顏色。她熱衷于那些卑劣的消遣,諸如,折磨,爭吵,及毀滅。泰阿瑪特守護著頭骨之柱附近阿弗納斯和迪斯間的通路,但是她經常為了反擊惡魔的進攻而四處游逛。五個同伴,紅、黑、綠、藍、和白色的強力成年雄性wyrms,會在任何時候幫助她。泰阿瑪特的寶藏,深藏在她的洞穴中,據稱相當于一百個世界所擁有的寶藏。

  第一領主:拜爾(LORD OF THE FIRST:BEL)

  青銅堡壘的中心矗立著拜爾,一個控制著阿弗納斯的強大的深獄煉魔,的私人要塞:除了作為第一領主,拜爾也是一位血戰中的將軍,雖然他不是八魔將的一員。拜爾背叛了前任第一領主,扎瑞爾(Zariel),為了他現在的職位。據他的下屬傳言拜爾仍把扎瑞爾囚禁在青銅堡壘深處的某個地方,以使他能夠汲取她地獄般的力量,在慢慢把她化為另一個靈魂之殼時增長他自身的能力。

  雖然拜爾在許多人在他面前失敗的地方成功了,但現在他攀登權力頂峰的進程似乎停止了,由于他并不喜愛其他層面領主的支持,或許除了阿斯摩蒂爾斯。

  五彩龍泰阿瑪特

  泰阿瑪特:挑戰等級,25;超巨型龍類;生命骰,49d12+588;HP 906;先攻權,+4;速度,40英尺,飛行150英尺(笨拙);游泳,40英尺;防御等級,50(接觸,2;措手不及,50);攻擊,+60/+55/ +55近戰(4d6+19/19-20,5 嚙咬;2d8+9,2 翼擊;3d6+9 帶毒,蜇刺);面寬/觸及距離,15英尺乘40英尺/15英尺;特殊攻擊,噴吐攻擊,氣勢兇猛,模仿聲音,法術,類法術能力;特性,靈敏嗅覺,傷害減免, 25/+4,免疫,識破隱形,敏銳知覺,水中呼吸;法術抗力,30;陣營,守序邪惡;豁免,強韌 +39,反射 +27,意志 +34;屬性,力量 49,敏捷 10,體質 35,智力 28,感知 25,魅力 28。

  技能和專長:煉金術 +35,哄騙 +61,專注 +63,交涉 +61,搜集信息 +59,威嚇 +61,知識(神秘) +31,知識(龍類) +34,知識(歷史) +31,知識(位面) +31,知識(宗教) +31,聆聽 +61,探知 +61,搜索 +61,察言觀色 +59,辨識法術 +61,偵察 +61,野外求生 +33;警覺,盲斗,戰斗施法,寓守于功,飛越攻擊,盤旋,精通重擊(嚙咬),精通先攻,猛力攻擊,瞬發類法術能力(支配領域能力),攫取,特技飛行。

  噴吐攻擊(超自然):泰阿瑪特五個頭的每一個都可以產生不同的噴吐攻擊,如下所示:

  白:一團70英尺長的錐狀寒氣;錐狀區域內的生物遭受12d6點寒系傷害。

  黑:一道5英尺高,5英尺寬,140英尺長的強酸;受影響的生物遭受24d4點酸系傷害。

  綠:一團70英尺長的錐狀腐蝕性氣體;錐狀區域內的生物遭受24d6點酸系傷害。

  藍:一道5英尺高,5英尺寬,140英尺長的閃電;受影響的生物遭受遭受24d8點電系傷害。

  紅:一團70英尺長的錐狀火焰;錐狀區域內的生物遭受24d10點火系傷害。

  泰阿瑪特的每次噴吐攻擊允許進行一次反射鑒定(DC 46),通過則傷害減半。

  一旦泰阿瑪特的某個頭進行了噴吐攻擊,那個頭在進行下次噴吐攻擊之前必須等待1d4輪。

  氣勢兇猛(特異):泰阿瑪特可以僅憑自身的存在便使敵人感到不安。這種力量自動生效,無論泰阿瑪特攻擊,沖鋒,或是在上空飛行。半徑450英尺內的生物會受到這種影響,如果他們擁有48或更少的生命骰。

  受影響的生物可以通過一次意志檢定(DC 43)抗拒此效果。成功的豁免使得一個生物在一天內免疫泰阿瑪特的氣勢兇猛。如果未能通過豁免,擁有4個或更少生命骰的生物會慌亂4d6輪。如果未能通過豁免,擁有5個或更多生命骰的生物會顫栗4d6輪。惡龍(以及白金龍巴哈姆特)忽略泰阿瑪特的氣勢兇猛效果。

  多頭(特異):泰阿瑪特可以用她所有的頭來嚙咬,甚至當她在一輪中的移動或沖鋒時。除去嚙咬,每個頭可以以一個標準動作使用一次噴吐攻擊或者一次類法術能力。泰阿瑪特每輪可以施放一個法術,被計為某個頭的一次標準動作。

  如果揮砍武器以一擊造成至少185點傷害,泰阿瑪特的某個頭就會被切斷,就像多頭蛇蜥那樣。

  免疫(特異):泰阿瑪特免疫酸、寒、電、火、毒、睡眠和癱瘓效果。她忽略5級或更低的法術或類法術能力的效果,就好像一個施法者未能克服泰阿瑪特的法術抗力。

  識破隱形(特異):泰阿瑪特擁有識破隱形生物的特異能力。這種能力好像具有1600英尺距離的法術識破隱形。此能力是永遠處于啟動狀態的。

  敏銳知覺(特異):泰阿瑪特在昏暗條件下的視力是人類的四倍,在自然光條件下的視力是人類的兩倍。她也擁有1600英尺距離的黑暗視覺。

  模仿聲音(特異):泰阿瑪特可以在她愿意的任何時候模仿所聽到過的任何聲音。聆聽者可以通過一次意志檢定(DC 43)來識破詭計。

  法術:泰阿瑪特是一名20級的術士,同時也是一名領域為邪惡與戰爭的20級牧師。(泰阿瑪特同樣獲得那些相關領域所給予的力量。)在她的自然形態,泰阿瑪特可以僅憑言語就施放法術。

  類法術能力:泰阿瑪特可以作為一名20級的施法者使用下列類法術能力每天三次:命令植物,操控天氣,黑暗術,支配,云霧術,造風術,海市蜃樓,植物滋長,暗示,飛蟲走獸,迷罩,及腹語術。她還可以作為一名20級術士使用下列能力每天一次,懾心目光和感知位置。要這些類法術能力的DC是19+法術等級。

  泰阿瑪特擁有每天一次的能力腐化水質。這種能力造成10立方英尺的水變得停滯,污濁,死氣沉沉,而無法維持生命。此能力可以污染藥水及包含水的任何液體;無人看管的物品自動被污染。有人掌管的物品不受影響,如果持有人通過一次意志檢定(DC 43)。

  泰阿瑪特可以魅惑爬蟲類每天一次。這種能力效果如同法術集體魅惑(意志檢定DC 27,通過無效),但是這種能力僅作用于爬蟲類動物。泰阿瑪特可以與她所魅惑的任何爬蟲類交流,好像使用法術動物交談一樣。

  毒(特異):遭到阿瑪特尾部攻擊的生物遭受3d6點臨時體質傷害,除非他們通過一次強韌檢定(DC 46)。1分鐘后,被毒害的生物必須做一次額外的強韌檢定(DC 46),否則遭受額外的3d6點臨時體質傷害。

  水中呼吸(特異):此能力允許泰阿瑪特在水下無限期地呼吸。當她在潛水時,她可以自由使用噴吐攻擊,法術,及其他能力。

  寶藏:異界傳送護符,防御護腕 +8,飛天魔毯(6英尺乘9英尺),移位斗篷,偵測思想水晶球,黑暗頭骨,畢拉若捆仙索,收妖瓶(空),天變球,攜帶式次元洞,防護戒指 +5,抗力之戒 +5,支配權杖,光輝燦爛權杖。這些物品所給予的獎勵并沒有反映在上面所列出的。

  迪斯(Dis)

  九層地獄的第二層是一座燃燒的鋼鐵城市。地獄火的紅熱映在燒焦的鋼鐵城墻內,一片濃煙冉冉升起形成大片的黑霧遮蔽了整個層面。盡管這座城市即是這個層面,這個層面即是這座城市,迪斯。一些人宣稱只要旅行者走的足夠遠,就可以離開這座城市,這座被群山環環包圍的城市。

  紅熱的建筑群向四面八方延伸至地平線,隨著隱匿的地形跌宕起伏。血戰中特別重要的魔鬼或長官的宏偉的官邸打破了各處的城市景觀。每道鐵墻都散發著高熱,與墻的隨意接觸會造成1d6點火傷害。

  連鐵制的鋪路圓石也在散發著高熱。如果未穿用鐵防護的靴子,來訪者會很快就會痛苦地掙扎,并在街道上開始燃燒。刺耳尖叫的祁并者,血戰中的俘虜,和被從物質界綁架來的凡人塞滿了街道下面的地下監獄。他們極端痛苦的哀悼聲通常在城墻的小型通風口處都可以聽到。

  城市的一些區域開辦了市場和集市,在那里能遇到來自不同位面的生物。大多數生物尋求買賣可疑的商品,或者雇傭一隊嗜血的俑兵,去做只有魔鬼才喜歡的工作。

  人群充滿了各個街道。有劣魔和被恐怖地塑造的靈魂之殼參與的魔鬼貴族隊列,與無數做工的人群相匹敵,他們依第二領主狄斯巴特(Dispater)之命不斷動身去修復,擴充,及改造城市。

  鐵塔(Iron Tower):鐵塔可以從迪斯的每個地方看到,因為它高聳在城市里,穿過了層面的陰霾。鐵塔看上去總在閃爍著微光,并且變換材質和建筑風格。

  鐵塔是狄斯巴特的私人據點。在城墻內,他受到20點防御等級,法術抗力,和各種豁免檢定的獎勵。在那里他幾乎是無懈可擊的,因此他很少外出冒險,而寧愿通過erinyes傳令官領導。

  第二領主:狄斯巴特大公(LORD OF THE SECOND:DISPATER THE ARCHDUKE)

  和拜爾不同,很難把狄斯巴特歸屬于某一類型的魔鬼,或者追溯他的血統,除了說他是一個大魔鬼。和其他層面領主相同的是,他是力量在增強的魔鬼中的精英,甚至深獄煉魔也會在他的猛攻下落落敗。他通常顯現為極為高大,黑發,有著微小的角,穿著華美服飾的類人形象。他總是持有他職位的標志,一把具有非凡力量的權杖。

  狄斯巴特決不會冒風險,也極少離開他的鐵塔。只有阿斯摩蒂爾斯召喚才能讓他外出。在九層地獄的政治中,狄斯巴特和第八領主莫菲斯托費利斯 (Mephistopheles)是盟友,他們通常策劃反對第七領主巴爾澤布(Baalzebul)。

  彌瑙洛斯(Minauros)

  九層地獄的第三層是一片泥濘和污穢的惡臭沼澤。酸雨,刺骨的風,和刺痛的冰雹統治著這片沼澤。沼澤中的水非常寒冷以至有些地方已經結冰了。另一些地方,陰冷的水沸騰著,冒著地獄火的熱氣。

  未知的可怖生物游蕩在黑水中,甚至魔鬼也不敢漫游出他們的城市太遠。在本層的最低點,粘稠的污水不斷的滴落,奔瀉成一道長長的瀑布向下到第四層。很多迷失的旅行者和祁并者被意外地卷進那條通往弗萊格索斯的綿長卻又致命的瀑布。

  彌瑙洛斯之城(the City of Minauros):本層也是用這座魔鬼的都市命名的。彌瑙洛斯也被稱作下沉之城(the Sinking),這是由于石頭的重量,使得城市總在污水中不斷的下滑。只有川流不息的祁并者和奴隸的永恒的努力,才能阻止城市最終屈服于沼澤,但是,城市每年仍然要向泥漿中下沉一些。

  城市下的遺跡據說包含巨額的財富。這個遺跡很可能是一座幾千年前被從外域拉來的城鎮。

  刺耳·希特之城(the City of Jangling Hiter):鎖鏈之城(The City of Chains)用粗金屬鏈懸掛在彌瑙洛斯沼澤上方。這座城市由鏈魔統治。城市的最低部分恰好擦過攪動的沼澤,但是鎖鏈的力量阻止了沼澤吞噬刺耳·希特,那片沼澤曾經淹沒了許多其它的城市。無人知曉懸掛的鎖鏈連接的最終結構,盡管有個不錯的想法——它們通過某種方法穿透了層面的邊界,而連上了上方的迪斯的下表面。滿是冰雹的云層隱藏了事情的真相。

  雖然一般鏈魔認為是相互平等的,他們通常也服從一個極其聰明的叫奎瑪斯(Quimath)的鏈魔。他住在帕諾斯·奎泰爾(Panos Qytel),位于刺耳·希特心臟地帶的一座教堂般的,三個尖塔的建筑里。

  第三領主:馬曼子爵(LORD OF THE THIRD:MAMMON THE VISCOUNT)

  馬曼是一個大魔鬼,而且擁有幾乎神一般的力量。外形上,他像一條擁有人類軀干,頭部,和手臂的大毒蛇。他揮舞著一把像矛一樣的魚叉,盡管他的魔法是馬曼令人印象深刻的能力中最微不足道的。他以彌瑙洛斯之城為中心開始統治,居住在一座宏偉的陵墓狀建筑里。

  馬曼是叛徒中的叛徒。盡管他一度與狄斯巴特和莫菲斯托費利斯聯盟來對抗阿斯摩蒂爾斯,當阿斯摩蒂爾斯在一次代號“埋單”(^^,the Reckoning)的失敗叛亂結束并最終證明了勝利時,他卻是第一個對第九領主稱臣的。幾乎不會有其他領主再去信任馬曼了,這也使他不可能卷入到下一次內部叛亂。

  弗萊格索斯

  九層地獄的第四層是一個類似火元素界的充滿火焰和痛苦的地方。液態的火河支配著此地,而空氣則被飛舞的火焰消耗——實際上,弗萊格索斯有火主導特性。缺乏抗火或免疫能力的生物很快就會被燒死。

  阿布里莫克(Abriymoch):這座由變硬的巖漿,黑曜巖,和水晶組成的城市坐落在一座近乎死火山的火山口上。阿布里莫克的地基據說是一位被阿斯摩蒂爾斯殺死的神的墳墓。城市提供了一些對像弗萊格索斯其余地方那樣的炙熱環境的防護,但即便如此,特定地方仍易招致狂怒的火焰。

  一個超過五千人的哈瑪魔軍團駐扎在這里,作為預備部隊阻止惡魔的進攻突破這里從而深入九層地獄。一個名叫喀茲拉(Gazra)的深獄煉魔統領著這群哈瑪魔,但他直接聽命于第四領主菲爾娜(Fierna)和畢萊爾(Fierna)。他們也住在阿布里莫克的一座建在火山口邊緣的由粗糙黑曜巖建造的宮殿里。

  第四領主:菲爾娜女士和畢萊爾大公(LORD OF THE FOURTH:LADY FIERNA AND ARCHDUKE BELIAL)

  畢萊爾和菲爾娜是有著些許魔鬼外表的類人型大魔鬼。菲爾娜用一把依她意愿召喚的火焰劍戰斗,畢萊爾則用一把強力刺叉戰斗。菲爾娜是畢萊爾的女兒;在公開場合,他讓她作為名義上的頭領,但實際上是這兩人共同統治著弗萊格索斯層。

  斯泰吉亞(Stygia)

  九層地獄的第五層是一個寒冷與冰的國度。這一層面的大部分都浸在一片充滿沉重的浮冰與冰山的海洋中。唯一的活水就是湍急的冥河,盡管冰山和煉獄鯊魚(fiendish shark)使航行異常地危險。閃電持續地撕破天空,因此飛行生物極其罕見,除了那些免疫電擊的以外。

  浮冰被作為許多魔鬼城市和城堡的地基。

  坦特林(Tantlin):被稱作冰城,坦特林是本層最大的城市。像那些較小的城市,坦特林被建在浮冰上,但它擁有一座和附近冥河的一岸毗鄰的港口。這座城市由一個深獄煉魔統治,盡管她很少外出她的堡壘。這條“不干涉”的接洽策略把街道留給了不同的團伙,他們熱衷于在彼此的交易中施行自己的規則。那些團伙混雜了各式的魔鬼,盡管一些邪惡傾向的凡人也和他們混在一起。雖然街道凌亂不堪,坦特林由于在冥河的位置,事實上被作為一個跨位面的交易中轉站。

  坦特林的居民始終無法忘記本層的統治者,萊維思圖斯(Levistus),因為他被深深地凍在一座漂浮在港口中央的冰山(萊維思圖斯的陵墓)的中心。盡管他無法移動,他卻完全可以意識到他層面上發生的事情,而且他還能依照意愿用心靈感應和十英里內的其他魔鬼溝通。

  謝爾盧斯克(Sheyruushk):這個水下國度可以從離坦特林不遠的兩座冰山間的裂縫抵達。冰冷的水發黑,但這并不妨礙住在這里的沙華魚人。這些海中魔鬼歡悅在他們的神祗,賽寇拉的地盤。可怕的祭典用以獻祭被俘的魔鬼為特色的祭祀來彰顯野蠻的鯊魚之神的榮耀。各種體形和種類的鯊魚永恒地漫游在謝爾盧斯克的水中,盡管鯊魚和沙華魚人都經常游到冥河去。他們喜愛弄沉冥河的船夫和商船;賽寇拉的祝福足以讓這些襲擊者在短時間內免疫冥河水的影響。

  第五領主:萊維思圖斯王子(LORD OF THE FIFTH:PRINCE LEVISTUS)

  無人知曉萊維思圖斯的外表,因為這位王子被深深地凍在一座冰山里。從外部透過冰層模糊地看,這位王子看上去就像一大團黑。

  最初是阿斯摩蒂爾斯把萊維思圖斯囚禁在冰中,因為他過去的一次背叛。盡管阿斯摩蒂爾斯允許這位王子通過精神聯系其他魔鬼來掌控弗萊格索斯,他卻不會釋放他。盡管被囚禁,萊維思圖斯的陰謀仍在私下進行。一旦萊維思圖斯獲得自由,他對九層地獄其他領主,尤其是阿斯摩蒂爾斯的復仇,毫無疑問地會接踵而來。

  瑪爾博吉(Malbolge)

  九層地獄的第六層是一片無邊際的巖石斜坡。石塊形成的瀑布很常見,它們會碾碎路途上的任何東西。天空上呈鱗狀翻沸著。這一層的魔鬼庇護在渡紅銅的堡壘中,那些堡壘被設計用來疏導和偏轉頻繁的巖石流。然而,沒有任何東西可以抵擋最糟糕的山崩。

  瑪爾博吉的巖石斜坡類似于焦熱煉獄的,在瑪爾博吉表面移動需要攀爬檢定。察看關于焦熱煉獄的跌落,本章前面,可以找到一個關于攀爬的DC及失敗的后果的列表。

  馬戈斯塞格(Maggoth Thyg):流言稱在瑪爾博吉的斜坡下建有上古住所。在地獄般的巖石下,比魔鬼本身要古老的生物——上古巴托原住者——也許仍然在漫游。某條很難發現的隘路通往一個洞穴,這個洞穴的墻壁散發出令人麻木的灰色光芒。落石常常阻塞這條隘路,但不知何故這個洞穴卻又不斷地再次開啟。第六領主派去調查的魔鬼從未返回。

  有時會從洞中傳來恐怖的哭喊,回蕩在瑪爾博吉的斜坡上。奇怪的是,本層的祁并者無法聽到這種哭喊,但魔鬼卻可以,而且這種直接來自腦中的聲音使他們感到恐懼。

  第六領主:鬼婆女伯爵(LORD OF THE SIXTH:THE HAG COUNTESS)

  鬼婆女伯爵不是一個大魔鬼而是一個來自冥界的極其強大的夜鬼婆(night hag)。摩洛克(Moloch)一度統治著本層,但他被推翻了,在過去某個時期的席卷整個九層地獄的大叛亂中,他公然違抗阿斯摩蒂爾斯。大部分權威公認是這個鬼婆,摩洛克最信任的顧問之一,建議摩洛克反叛的。當然,叛亂失敗了,在“埋單”中這個鬼婆被安置在摩洛克的位置。摩洛克已經逃跑了,而無論他藏在哪里,確信的是這個大魔鬼都懷著極度的怨恨。

  鬼婆女伯爵的要塞是一塊像山那么大的巖石的核心,那塊巖石永久地滾動在瑪爾博吉的斜坡上,盡管她的貴族都不能確切地知道那塊巖石在哪里或者它正在滾向哪里。反而,在她偶爾造訪他們的紅銅堡壘時招待她,假如他們能夠戳穿她專家級的偽裝的話。

  馬拉多米尼(Maladomini)

  九層地獄的第七層點綴著廢墟和遺棄的城市。在血黑的天空下,祁并者為第七領主開采,雕刻,和建造新的城市。礦坑,礦渣堆,含鹽的運河像傷口一樣覆蓋著這塊地方。新的城市在舊的廢墟上建立起來。當每座城市完成時,領主的不滿又迫使他的臣民再次開始。

  遺棄的城市并不是空的。它們是某些人的避難所,比如那些逃離魔鬼般折磨的祁并者,那些來自其它位面的迷失的野獸,以及那些不想被發現的位面旅行者。

  馬拉嘉德(Malagard):這座在建的城市叫做馬拉嘉德,它也是第七領主,巴爾澤布的大本營。這是一座美麗的城市,有著完美地筆直林蔭大道,雕著精巧卻恐怖的鬼臉的噴泉,像箭一樣筆直聳入血黑的天空的高塔。它是在馬拉多米尼能見到的最偉大的城市,但是沒有人懷疑,它很快也將會被遺棄,因為巴爾澤布對萬物追求地獄般的完美的不懈努力。

  格蘭珀里(Grenpoli):格蘭珀里,外交之城(the City of Diplomacy),有著圓頂,而且只能從城市外部的四座門之一進入。為了在城中滯留,經過一次上繳所有武器的完整搜查才能入城。爭斗和公開的魔法戰都是違法的,而那些違法的人會被立即殺死。

  九層地獄政治學院(the Political School of the Nine Hells),位于格蘭珀里,是有雄心的魔鬼貴族來進修背叛和欺騙的地方。一個名叫邁斯丹姆·胡謅者(^^,Mysdemn Wordtwister)的erinyes統治著格蘭珀里。

  第七領主:巴爾澤布大公(LORD OF THE SEVENTH:BAALZEBUL THE ARCHDUKE)

  曾經,巴爾澤布是天圣山的一位名叫特里爾(Triel)的亞空神族,但他被貶下了九層地獄。阿斯摩蒂爾斯很快就在一次恐怖的儀式上晉升巴爾澤布為魔鬼的一員。巴爾澤布對完美不懈的追求使他的殘暴程度大大提升,成就了巴爾澤布晉升到第七領主的巔峰。而且巴爾澤布并不是僅僅獲得了他的貴族身份,他廢黜了前任領主并且抹掉了之前的一切。隨著逝去的忠誠他也拋棄了他逝去的名字,巴爾澤布也被稱為飛蟲領主(the Lord of Flies)因為即便是一只飛蟲也無法逃脫他詭計的天羅地網。

  事實上和其他領主一樣,巴爾澤布也曾經在失敗的叛亂中密謀反對阿斯摩蒂爾斯,然后在眾所周知的“埋單”中被肅清。為了懲罰巴爾澤布,阿斯摩蒂爾斯把他原來天使的軀體變成了軟化的,蛞蝓般的形態。

  現在,巴爾澤布只公開對抗第八領主莫菲斯托費利斯。但他對阿斯摩蒂爾斯仍然懷有不死的滿腔憤怒,就像他覬覦九層地獄之王寶座的不死的雄心一樣。

  卡尼亞

  九層地獄的第八層是另一個寒冷的國度,但是卡尼亞的寒冷非常地地刺骨好像它是一個活物。移動得和人跑步一樣快的冰川相互碾壓,引發雪崩到那些不幸被激戰中的冰山泰坦捕獲的任何生物頭上。

  嚴寒甚至能透過最溫暖的普通服裝。角色每輪遭受3d10點寒冷傷害,如果他們處在卡尼亞未被掩蔽的區域。移動的冰川常常暴露出千年之久的尸體,那些往昔的無情嚴寒的犧牲品。

  莫菲斯塔(Mephistar):像冰制的藍白光澤的珠寶,這座強大的城堡位于一座同樣令人印象深刻的名為拿格斯(Nargus)的冰川上。水汽不斷地侵襲著這個冰釘的周邊。冰川的移動速度由城堡之主(the Lord of the Citadel),莫菲斯托費利斯所控制,而拿格斯涌過并且湮沒了許多小型的冰川,就像它們參與抗煉獄軍隊的那部分在卡尼亞被遺忘掉一樣。

  莫菲斯塔的內部是炎熱的。實際上,豐富的熱水澡,有香味的爐火,和地獄般鮮亮的掛毯隨處可見。奇魯魔貴族居住在莫菲斯塔溫暖的避難所里,聽候著他們的統治者,第八領主莫菲斯托費利斯一時的興致。

  冰中的冰模(Shapes in the Ice):卡尼亞的某些冰川埋葬著凍在冰中的外來的冰模。霜凍的冰川扭曲了視線,因此很難確切地了解究竟是什么埋葬在這樣的寒冰監獄里。有時候,富有進取心的凡人會對著尤為感興趣的黑塊融化出一道探索用的豎井。有些黑塊明顯是星界使徒和亞空神族,他們被凍在曾和某些不明起源的脊椎動物戰斗的地方。其它冰模都是些平凡的或者外來風格的廢棄的城市。

  深獄(the Pit):巨大的冰川形成了一個環繞著半徑數百英尺的黑暗深獄的凸起。這個完全黑暗的深獄是向下到九層地獄最底層的主要通道。一座魔鬼守衛的樓梯向下延伸切開一座冰川的表面,而在兩邊都豎立著有奇魯魔駐扎的警戒塔。

  當然,也可以放棄走樓梯而直接跳入深獄。然而,一股超自然地強烈下降氣流使得任何方式的飛行都是一個危險的提議。當飛行物體第一次進入下降氣流時,他們必須要做一次反射檢定(DC 30),否則就會撞到深獄的冰壁上并且遭受20d6點傷害。如果成功豁免,意味著他們在漩渦氣流中設法找到了一條穩定的氣流通道,并且可以正常的下降到奈瑟斯。

  第八領主:莫菲斯托費利斯(LORD OF THE EIGHTH:MEPHISTOPHELES)

  當莫菲斯托費利斯被莫里克羅斯男爵(Baron Molikroth)替代時,他一度設計好了他的策略。然而,在私下莫里克羅斯就是莫菲斯托費利斯,那種雙簧現在結束了,由于作為“莫里克羅斯”的同謀。第八領主看上去是一個有著地獄般紅色的皮膚,角和雙翼的類人生物。他手握一把永遠燃燒的刺叉。他喜歡用像最深邃的虛無那樣黑的顯眼的斗篷掩飾自己。

  像九層地域的其他大公一樣,莫菲斯托費利斯也在推翻阿斯摩蒂爾斯對九層地獄的統治中失敗了。同樣和其他大公一樣,當“埋單”結束時他也得以保留他的權位。他最大的對手是巴爾澤布,而且他的世界充斥著反對飛蟲領主的陰謀。

  奈瑟斯

  第九層是九層地獄最深的國度,是一片散布著比最深的海溝還要深的峽谷的平原。這里的許多溝壑和峽谷延伸了數千英里歸為無差別的,死氣沉沉的石頭。大多溝塹看上去是天然形成的,但也有些像是在地面上切割或爆破形成的。流言據稱有一條冥河的支流淌過各處,滴入溝塹中,匯成橫跨本層的細流。幾乎無人知曉如何抵達這條支流,如果它真的存在的話。

  馬爾謝姆(Malsheem):一條有著令人難以置信的深度和寬度的峽谷坐落在緊鄰卡尼亞和奈瑟斯層面交界下面的地方(向上到卡尼亞的深獄通往奈瑟斯的馬爾謝姆)。馬爾謝姆,地獄堡壘(the Citadel of Hell),以它黑暗,高貴,煉獄般的美,屹立在這條峽谷中。這座要塞無比巨大,高出平原數英里。但就像在水面上的冰山一樣,它這些可見的尖頂和工事,與在峽谷中的巨大的廳堂比起來,也是相形見絀。

  馬爾謝姆是外層界已知的最大的堡壘。它的規模大到容納了上百萬的魔鬼,這些魔鬼足以構成一只規模超過血戰戰場上的任何部隊的軍隊。阿斯摩蒂爾斯,馬爾謝姆的主人,第九領主,無可非議的九層地獄之王,讓這些魔鬼作為預備部隊,以防一場災難性的戰斗,他預見這場戰斗會妨礙對血戰“細微”的掌控。

  巨蛇盤卷(Serpent‘‘s Coil):被殘酷地抑制的流言暗示比起阿斯摩蒂爾斯所承認的,背后還有太多的未知。傳說阿斯摩蒂爾斯的真正形態存在于奈瑟斯最深的叫做巨蛇盤卷的峽谷中。九層地獄所有其他魔鬼看到的位于馬爾謝姆的要塞實際上只是投影術的高階應用或者一個某些類型的化身(avatar)。

  這座秘密峽谷,當阿斯摩蒂爾斯初到九層地獄時用他垂直落下的身體形成的,向內盤卷了數百英里。他那碩大,長及英里的身形依然在這里歇息——而且他的創傷仍然要治愈。他酸黑的血液在峽谷的山谷中匯積成塘,那些血液是比污穢更加污穢的物質。

  阿斯摩蒂爾斯在哪里失敗的?他曾經是一位從極樂境和天圣山貶下的強大神力嗎?或者他是否像傳言暗示的那樣古老?也許他象征著某些基本事物,這個基本事物的存在僅僅是為了維持多元宇宙當前的架構。

  大聲地講述阿斯摩蒂爾斯真正形態的傳說的人,不會活過24小時。但在某些難以抵達的圖書館(如無底深淵中狄摩高根的城堡)中的覆滿灰塵的滾動條(^^)仍然記載著這件事情。當然,除非這是純粹的YY(^^)。

  第九領主:九層地獄之王,阿斯摩蒂爾斯(LORD OF THE NINTH:ASMODEUS, KING OF THE NINE HELLS)

  雖然阿斯摩蒂爾斯也僅僅就是個大魔鬼,但是他卻擁有真神的力量。他住在馬爾謝姆,但卻極少出現。只有當九層地獄的精英聚集在一百個大廳中的任何一個時,阿斯摩蒂爾斯才顯露他的存在,通常以有著黑發,黑色山羊胡須,和噴火的眼睛的并不引人的類人生物形象出現。雖然阿斯摩蒂爾斯曾被挑戰過許多次,大多在最近的一次整個地獄范圍內稱為“埋單”的叛亂中,但是他還從未被擊敗。

  

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法術簡介——摘自“最深的地下城”
更新時間:2006-9-17 8:37:00 字數:5204

  這是我在網上轉抄的一段,既然很多人想看,那我就發出來。當然,我不可能將每一個法術的作用都寫出來,因外那會和我的小說一樣長……

  好了,下面就是:

  法術分為兩大類:秘法術(Arcane spells)和圣法術(Divine spells)。

  法師、術士和吟游詩人施展秘法術;牧師、德魯伊、老練的圣武士和游俠施展對法術。不同職業的人物使用不同方式學習和準備法術,但施展的方式都很像。

  圣法術和秘法術又分為八個魔法學派,每個學派的法術效果不同。本章將說明這八個學派的差別,并大致敘述法術說明的格式及法術作用的細節,其中包括多重魔法合成的效果,以及幾種特殊魔法能力的差異。

  魔法學派(Schools of Magic)

  幾乎所有法術都分屬于八大魔法學派,相同魔法學派的法主具有相似的作用方式。只有少數法術不屬于人造棉學派,如(偵測魔法)、(閱讀魔法)和(愿望術)等。

  防護系(Abjuration)

  顧名思義,防護系法術是以防護為主。它們可以制造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、傷害入侵者或甚至驅逐來自異界的生命體。防護系的代表法術包括:(防護邪惡)、(解除魔法)、(防魔法力場)和(放逐術)等。

  作用中的防護系法術若彼此相距10尺內超過24小時,其交界處會產生幾乎不可見的魔法波動。因此,與該防護系法術相關的(搜索)檢定,其DC減少4。

  有些防護系法術可以制造障壁阻擋某類生物,但不能用來逼退該類生物。如果用來逼退該類生物,你會明顯感受到障壁受到壓力,如果繼續逼進,該法術便會消失。

  咒法系(Conjuration)

  咒法系法術可以為你產生物體、生物或某些能量(召喚),也可以從其他界域傳來生物(呼喚)、進行醫治(醫療),或在特定地點制造物體和效果(創造)。你召來的生物通常會聽令于你,但并非總是如此。咒法系的代表法術包括:各種(召喚怪物)法術、(治療輕傷)、(死者復活)、(鐵騎術)和各種(律令)法術等。

  你不能將生物召喚至其他生物或物體的體內,他們也不能浮現在空中。召來的生物或物體一定要出現在可以支撐的空曠表面上,而且必須在法術距離內,但他們出現之后便可離開法術距離。

  呼喚(Calling):此類法術強以從其他界域呼來生物。被呼來的生物可以返回原來的界域,但此法術可規定返回的條件。呼來的生物若被殺則死亡,但他們不會消失,這與召喚一樣(見下文說明)。此類法術的持續時間為立即,也就是說,呼來的生物不受(解除魔法)影響。

  若要從其他界域呼喚生物(通常是靠(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)),呼喚者最好能用魔法困住這些生物,最簡單的方式就是用各種(法陣)法術(如(反混亂法陣)、(反邪惡法陣)等)。如果在施展(法陣)法術1輪內呼來外界生物,該生物被困在法陣中的最長時間為24小時/每施法者等級。但法陣不是萬無一失,如果法陣周圍的銀粉被損毀,法陣即消失。被困住的生物對法陣一籌莫展,但法陣外的生物可以破壞法陣。若困信的生物有法術抗力,他一天可以嘗試突破法陣一次。如果你無法對付他的法術抗力,他便可以逃脫,并消滅法陣。若該生物會任何空間傳送法術(如(星界投射)、(閃現術)、(任意門)、(同游靈界)、(異界之門)、(迷宮術)、(異界傳送)、(行影術)、(傳送術)等類似法術),便可以使用該法術離開法陣。你可以用(次元錨)防范生物脫逃到其他次元,但是你得在該生物行動前施法。如果成功,(次元錨)的持續時間等于法陣的持續時間。該生物不能穿越法陣,但是他可以向外進行遠程攻擊(如:遠程武器、法術或魔法能力等)。該生物可以攻擊射程內的任何目標,但不能攻擊法陣本身。

  你也可以使用特殊魔法圖陣(Diagram)制作更穩固的陷阱(這是封閉的平面圖形,附上一些法印)。繪制魔法圖陣需要10分鐘,而且要通過(觀察法術)檢定(DC=20)。由于DM秘密擲骰,若失敗則此魔法圖陣無效。如果繪時沒有時間壓力,你可以取10(見第四章說明),但仍須耗費10分鐘。如果你很有空間,則可以花3小時20分鐘,然后取20。若繪制通過檢定,你便可以在施展呼喚法術的前一輪施展(次元錨),它可以將呼來的生物困住24小時/每施法者等級。該生物不能以法術抗力掙脫魔法圖陣,也不能對外攻擊或施展能力。如果該生物試圖以魅力檢定突破魔法圖陣(見(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)法術說明),則DC增加5。只要魔法圖陣被破壞(即使只有一根稻草蓋到圖上),該生物即可脫逃,但是該生物自身對魔法圖陣完全一籌莫展。

  創造(Creation):此類法術可操弄物質,制造出物質或生物(依循上述咒法的規則)。如果此法術的持續時間不是立即,便是由魔量維持創造物,因此只要法術終止或被解除魔法,創造的生物或物體隨即消失無蹤。如果法術的持續時間是立即,則創造出來的物體或生物是由魔法組成,可以永久留存。

  醫療(Healing):有些圣法術可以治療生物,甚至將其復活,包括各種治療性質的法術(善良牧師可以用以進行法術轉換)。

  召喚(Summoning):此類法術可以將生物或物體召至指定地點。當法術終止或被解除魔法,召來的生物就會被傳回原來的地方。召來的若是物體,便不會返回原處,除非法師說明另有規定。召來的生物若被殺或生命值降到0點,也會返回。但該生物并未死亡,24小時后會復活,這段期間內不能再召喚該生物。

  當此法術終止時,召來的生物也會消失,該生物所施的所有法術也隨即終止(如果他會施法的話)。召來的生物不能使用天生的召喚能力,也不會自愿施展需要支付XP的法術或法術型能力。

  預言系(Divination)

  預言系法術可以使你知道過去的秘密、預測未來、找到物品或看穿騙人的法術。此系的代表法術包括:(鑒定術)、(偵測思想)、(銳耳術/魔眼術)和(真實)等。

  許多預言系法術的影響區域是錐狀(見本章說明),并隨著你的視線移動。錐狀即為人物每輪可以掃視的范圍。如果你重復檢視某個地方,通常可以得額個資訊,詳情參見各法術說明。

  附魔系(Enchantment)

  附魔系法術可以影響他人心智,控制其行為。此系的代表法術包括:(魅惑人類)、(暗示)和各種(支配)法術等。

  附魔系法術分為以下兩類:

  魅惑(Charm):此類法術可以改變對方對你的看法,通常會將你視為朋友。

  協迫(Compulsion):此類法術強迫對方改變想法,有時可讓你決定對方的行動,甚至控制對方。

  塑能系(Evocation)

  塑能系法術可以操弄魔法能量,就像是無中生有。許多法術具有華麗的效果,通常也能造成重大的傷害。此系的代表法術包括:(魔法飛彈)、(火球術)和(閃電術)等。

  幻術系(Illusion)

  幻術系法術可以欺瞞敵人,使人看見不存在之事,或看不見存在之事。該系法術也可使人聽見幻音,或記憶從未發生之事。此系的代表法術包括:(無聲幻影)、(隱形)和(迷罩)等。幻術系法術包含以下五類:

  虛假幻覺(Figment):此類法術可制造不實感覺,但無法改變既有事物的樣子。感覺是虛假幻覺者,都會感受到相同的事,不會隨人不同(亦即不是個人獨有的感覺)。虛假幻覺不能復制有意義的語言,除非法術說明中特別允許。如果可以產生有意義的語音,必須是你能說的語言。如果你產生你不會說的語言,則該聲音會成為無意義的語音。同樣地,你無法造出你不知道長相的事物。

  因為虛假幻覺和五官幻覺(見下文說明)都是假的,所以它們無法產生其他幻術的真實效果。它們無法傷害生物或物體、沒有重量、無法提供養分,也不能提供保護。一般而言,這類法術是用來造成敵人困惑或延遲,使其不進行攻擊。例如,你可以用(無聲幻影)造出一個棚子,但是這棚子完全無法擋雨(有些聰明的施法者會動腦筋,讓落下的雨看起來像是從破洞漏下來一樣)。

  五官幻覺(Glamer):此類法術會改變受術者的感官知覺,使其看到、摸到、嘗到、聞到或聽到真實不同的事物或使其完全感覺不到。

  心靈幻覺(Pattern):此類法術和虛假幻覺一樣可以使人看到錯誤影像,但心靈幻覺還可以影響其心智。所有心靈幻覺都是影響心靈法術。

  魅影幻覺(Phantasm):此類法術可造出只有施法者或受術者才體會得到的心象。這完全存在于心中,是個人內心的感受(并非外在可見的幻象),其他人不會知道這些感受和景象。所有魅影幻覺都是影響心靈法術。

  幽影幻覺(Shadow):此類法術可以造出半真實的事物,施法者透過其他界域的能量制造出這些事物。此類法術可以產生真實的效果,也可能導致真實的傷害。

  豁免檢定與幻術(不相信):遇到幻術效果的生物,除非特別注意,或與幻術造出的事物互動,否則不須豁免檢定,自動將其當真。例如,當某隊伍遇到一座幻術樓梯,若有人停下來檢查或試探該樓梯,則他可進行豁免檢定。同樣地,若某個幻術巨人攻擊你,則你可以進行豁免檢定,因為你與它發生互動。

  若豁免檢定成功,則可識破幻術,但是虛假幻覺和魅影幻覺仍會保留透明的外形。例如,若你成功通過虛假幻覺樓梯的豁免檢定,你可以知道這座樓梯不安全,而且可以看樓梯后的事物(若有光源),但是也會看到虛假幻覺的樓梯殘影。

  若豁免檢定失敗,表示人物未發現真相。但若遇到可以完全證明幻覺不真實的狀況,則不須作豁免檢定,例如:你從幻術樓梯上跌下來,便會知道樓梯有問題。若有人看穿幻術,并將真相告知其他觀察者,則這些人的豁免檢定獲得+4加值。

  死靈系(Necromancy)

  死靈系法術是操弄死亡力量的法術,大多與不死生物有關。此系的代表法術包括:(驚恐術)、(操縱死尸)和(死亡一指)等。

  變化系(Transmutation)

  變化系法術可以改變事物的性質。每個法術通常一次只能改變一種性質,但可改變的性質很多。此系的代表法術包括:(變巨術)、(縮小術)、(變形他人)和(形體變化)等。

  關于特殊能力

  許多魔法生物不須施法便能產生魔法效果,使用法杖、權杖等魔法物品的人,也可以制造魔法效果。這些效果分為兩類:法術型能力(Spell-like abilities)和超自然能力(Supernatural abilities)。除此之外,某些特定職業或特殊生物會使用一些非魔法的特殊能力,這稱為特異能力(Extraordinary abilities)。

  法術型能力:樹精的(魅惑人類)和惡魔的(傳送術)都是法術型能力,通常這些能力的效果與同名法術完全相同。少數法術型能力較獨特,這會在能力說明中詳述。

  法術型能力不需要言語、姿勢或材料成分,使用者想到就可啟動。盔甲或盾牌不會影響法術型能力的成功率。除非能力或法術說明中另有規定,否則使用法術型能力為(單動作)。除此以外,法術型能力在各方面都與同名法術一樣。

  法術型能力會受到法術抗力和(解除魔法)所影響。若某區域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),法術型能力也無效。法術型能力不能用來反制法術,也不會被反制。

  有些生物施展秘法術的方式與術士相同,其中也包括使用法術成分的方式。某些個別生物(例如某些龍)既擁有法術型能力,也可以使用術士的方式施展其他法術。

  超自然能力:龍息、梅杜莎的石化凝視、幽靈的能量吸取,以及牧師使用正能力或負能量來驅散或斥喝不死生物,都屬于超自然能力。這些能力不會在戰斗中遭受干擾(法術可以干擾),通常也不會遭受機會攻擊(除非說明另有規定)。超自然能力不會受法術抗力或(解除魔法)影響。但若某區域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),超自然能力也無效。

  特異能力:盜賊的(反射閃避)和巨魔的再生能力都屬于特異能力。這些能力不會在戰斗中遭受干擾(法術可以干擾),通常也不會引發機會攻擊(除非說明另有規定)。特異能力不會受法術抗力或(解除魔法)影響。即使某區域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),特異能力仍然有效。特異能力雖然有時違背物理法則,但不算是魔法。

  天生能力(Natural abilities):除了法術型能力、超自然能力及特異能力之外,生物的其它特殊行為都屬于天生能力,例如:鳥會飛、魚會游等。

  

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